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Massschrank, in Claude mit dem DessineTonMeuble-Connector entworfen

Article : DessineTonMeuble-Connector in Claude installieren

So fügen Sie den DessineTonMeuble-Connector Schritt für Schritt zu Claude hinzu, um Ihre Massmöbel direkt im Gespräch zu entwerfen.

Mehr lesen

Um Ihre DessineTonMeuble-Möbel in Claude zu entwerfen, müssen Sie dort zuerst unseren Connector hinzufügen. Was der Connector kann, lesen Sie im Artikel Erstellen Sie Ihre Massmöbel direkt mit ChatGPT, Claude oder Mistral.

Stand dieser Anleitung: 20. Oktober 2026. Die Oberfläche von Claude ändert sich regelmäßig. Wenn ein Bildschirm nicht mehr passt, bleiben die Schritte trotzdem ungefähr gleich.

Bevor Sie beginnen

Ein kostenloses Claude-Konto reicht aus, erlaubt aber nur einen einzigen benutzerdefinierten Connector. Außerdem brauchen Sie ein DessineTonMeuble-Konto, das Sie während der Installation anlegen können, falls Sie noch keins haben.

Bei einem Claude-Team- oder Enterprise-Konto kann nur ein Inhaber der Organisation einen benutzerdefinierten Connector hinzufügen. Bitten Sie ihn, den Connector für das Team einzurichten: Danach verbindet sich jeder mit seinem eigenen DessineTonMeuble-Konto.

1. Den Connector hinzufügen

Der Connector wird über die Seite Anpassen von Claude hinzugefügt, nicht in einem Gespräch. Öffnen Sie claude.ai/customize/connectors (im linken Menü: Anpassen, Reiter Konnektoren) und klicken Sie dann auf + Hinzufügen > Benutzerdefinierten Konnektor hinzufügen.

Seite Anpassen in Claude, Reiter Konnektoren, Menü Hinzufügen geöffnet bei Benutzerdefinierten Konnektor hinzufügen

Geben Sie DessineTonMeuble als Namen und https://mcp.dessinetonmeuble.fr als URL ein und klicken Sie auf Weiter.

Formular zum Hinzufügen eines benutzerdefinierten Konnektors in Claude mit dem Namen DessineTonMeuble und der URL mcp.dessinetonmeuble.fr

Claude erkennt die Verbindungsart von selbst (Hinweis „Erkannt“): Behalten Sie die vorgeschlagenen Optionen bei und klicken Sie auf Hinzufügen.

Authentifizierungsoptionen des Konnektors in Claude: Jetzt anmelden und Automatisch registrieren, beide als Erkannt markiert

2. Ihr DessineTonMeuble-Konto verbinden

Klicken Sie auf der Seite des Connectors auf Verbinden.

Seite des DessineTonMeuble-Konnektors in Claude mit dem Button Verbinden

Sie landen auf unserer Website. Melden Sie sich an (oder legen Sie ein Konto an) und klicken Sie dann auf Autoriser (Zulassen). Claude öffnet sich danach automatisch wieder.

DessineTonMeuble-Bildschirm Autoriser l'accès à votre compte (Zugriff auf Ihr Konto erlauben) mit dem Button Autoriser

3. Im Gespräch verwenden

In Claude ist der Connector standardmäßig in allen Gesprächen aktiv. Zur Kontrolle klicken Sie auf den Button + in der Eingabeleiste und dann auf Konnektoren.

Menü + in Claude, Untermenü Konnektoren mit aktiviertem DessineTonMeuble

Beschreiben Sie dann Ihr Möbel, zum Beispiel so:

„Erstelle mit dem DessineTonMeuble-Connector einen kleinen Schrank, 64 cm breit, 42 cm hoch und 38 cm tief, mit 2 Spalten und je 1 höhenverstellbaren Fachboden pro Spalte.“

Wenn Claude zum ersten Mal ein Werkzeug des Connectors verwenden will, fragt es Sie um Erlaubnis. Mit Immer erlauben fragt es bei diesem Werkzeug nicht mehr nach.

Berechtigungsanfrage von Claude für ein DessineTonMeuble-Werkzeug mit den Buttons Ablehnen, Immer erlauben und Einmal erlauben

Das Möbel erscheint in 3D im Gespräch. Sie können es drehen, und der Button Importer sur mon compte (In mein Konto importieren) legt es in Ihrem DessineTonMeuble-Bereich ab.

Ergebnis in Claude: ein kleiner Schrank 64x42x38 cm in interaktivem 3D mit dem Button Importer sur mon compte

Bei Problemen

  • Der Connector lässt sich nicht hinzufügen: Im kostenlosen Tarif ist nur ein benutzerdefinierter Connector möglich. Entfernen Sie bei Bedarf den anderen.
  • Die 3D-Ansicht erscheint nicht: Schreiben Sie „zeig es mir in 3D“.
  • Auf der Seite des Connectors steht „Verbindungsproblem“: Klicken Sie auf Erneut verbinden und melden Sie sich wieder bei Ihrem DessineTonMeuble-Konto an.
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