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Massschrank, in Mistral mit dem DessineTonMeuble-Connector entworfen

Article : DessineTonMeuble-Connector in Mistral installieren

So fügen Sie den DessineTonMeuble-Connector Schritt für Schritt zum Assistenten von Mistral hinzu, um Ihre Massmöbel direkt im Gespräch zu entwerfen.

Mehr lesen

Um Ihre DessineTonMeuble-Möbel mit dem Assistenten von Mistral zu entwerfen, müssen Sie dort zuerst unseren Connector hinzufügen. Was der Connector kann, lesen Sie im Artikel Erstellen Sie Ihre Massmöbel direkt mit ChatGPT, Claude oder Mistral.

Stand dieser Anleitung: 20. Oktober 2026. Die Oberfläche von Mistral ändert sich regelmäßig. Wenn ein Bildschirm nicht mehr passt, bleiben die Schritte trotzdem ungefähr gleich.

Bevor Sie beginnen

Ein kostenloses Mistral-Konto reicht aus. Außerdem brauchen Sie ein DessineTonMeuble-Konto, das Sie während der Installation anlegen können, falls Sie noch keins haben.

1. Den Connector hinzufügen

Öffnen Sie im linken Menü Kontext > Konnektoren und klicken Sie auf Konnektor hinzufügen.

Seite Konnektoren in Mistral mit dem Button Konnektor hinzufügen

Auf der Marketplace-Seite, die sich dann öffnet, klicken Sie auf Benutzerdefinierten Konnektor hinzufügen.

Marketplace der Mistral-Konnektoren mit dem Button Benutzerdefinierten Konnektor hinzufügen

Geben Sie DessineTonMeuble als Namen des Connectors und https://mcp.dessinetonmeuble.fr als Server ein. Mistral erkennt die Authentifizierung (OAuth2.1) von selbst. Klicken Sie auf Konnektor hinzufügen.

Formular Benutzerdefinierten Konnektor hinzufügen in Mistral, ausgefüllt mit DessineTonMeuble, der Connector-URL und der Authentifizierung OAuth2.1

2. Ihr DessineTonMeuble-Konto verbinden

Sie landen auf unserer Website. Melden Sie sich an (oder legen Sie ein Konto an) und klicken Sie dann auf Autoriser (Zulassen). Mistral öffnet sich danach automatisch wieder.

DessineTonMeuble-Bildschirm Autoriser l'accès à votre compte (Zugriff auf Ihr Konto erlauben) mit dem Button Autoriser

3. Im Gespräch verwenden

In Mistral aktivieren Sie den Connector in jedem neuen Gespräch: Klicken Sie auf den Button + in der Eingabeleiste, dann auf Konnektoren, und wählen Sie DessineTonMeuble.

Menü + in Mistral, Untermenü Konnektoren mit ausgewähltem DessineTonMeuble

Beschreiben Sie dann Ihr Möbel, zum Beispiel so:

„Erstelle einen kleinen Schrank, 64 cm breit, 42 cm hoch und 38 cm tief, mit 2 Spalten und je 1 höhenverstellbaren Fachboden pro Spalte, und zeig ihn mir dann in 3D.“

Wenn der Assistent Ihr Möbel ändern will, fragt Mistral Sie um Erlaubnis. Wählen Sie Für diesen Chat immer erlauben, damit Sie nicht jeden Schritt einzeln bestätigen müssen.

Das Möbel erscheint dann in 3D im Gespräch. Sie können es drehen, und der Button Importer sur mon compte (In mein Konto importieren) legt es in Ihrem DessineTonMeuble-Bereich ab.

Ergebnis in Mistral: ein kleiner Schrank 64x42x38 cm in 3D mit dem Button Importer sur mon compte

Bei Problemen

  • Mistral nutzt den Connector nicht: Prüfen Sie, ob er im Gespräch aktiviert ist (Button + > Konnektoren).
  • Der Assistent bricht mit einem Fehler ab: Bitten Sie ihn, den Fehler zu beheben und weiterzumachen. Meist macht er dort weiter, wo er aufgehört hat.
  • Die 3D-Ansicht erscheint nicht: Schreiben Sie „zeig es mir in 3D“.
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